Monthly Archive for December, 2008

Clannad After Story 12




RO 仙境傳說 DS 完整流程攻略[全] (轉自巴士)

RO DS
【RODS】完整全流程攻略含小地圖入手地點+部分心得(轉自巴士)
目前的感覺是遊戲超乎想像的好。
玩過網游的必然不會失望,沒玩過網游的,建議認真聽聽音樂,認真看看系統。
北歐和刻印還一群噴嘴說不好玩,一群策劃說劇情應該如何如何呢。
RO被發霉通裡幾個無愛的評分不高,必然又會引出一堆專家來找些渣。
那些專家和策劃集合起來做個遊戲必然是宇宙第一神作。
跑題太遠,不談這個了。

首先介紹下加點的作用。

每一點屬性,帶來的效果如下。
力影響攻擊力(按10的倍數加)
素早さ1點加1迴避率,影響到攻擊速度
體力影響HP和1點增加1防禦力
賢さ影響MP、魔法攻擊力和魔法防禦力
器用さ影響命中率,稍微影響攻擊力和攻擊速度
運影響魔法攻擊力、爆擊率和攻擊力

基本攻速=武器基本攻速+(200-武器基本攻速)*(agi+dex/4)/250
人物欄的攻速數值=基本攻速+(200-基本攻速)*(速水+攻速技能+卡片)%
每秒攻擊次數=50/200-人物欄的攻速數值
以上為PC計算方法,DS的沒有測試。 。應該類似。
其他的魔攻也有一套計算方式。
只要知道加什麼影響什麼就是了,詳細的沒有進一步測試。絕對不是加幾點素質人物對應屬性就對應增加幾點的加法關係。
力的加法比較簡單,算加成每10點一個檔次提升一級攻擊。單純湊10的倍數。其他數值隨喜好加。

附屬性相剋表:

火-地
風-水
水-火
地-風

戰鬥時候吃藥可以暫停吃,感覺只要藥足,打BOSS沒有任何難度。迷宮最重要就是找地圖了- -。已經寫明白所有的地圖點。

片頭就是熟悉的音樂。畫面也完全和預想的一樣優秀。有愛的人有福了。 (噴畫面不夠亮麗,沒有血條,上屏黑的,你們這群用模擬器玩的,馬上散退掉)只是短短的音樂就能讓有愛的你欲罷不能。沒接觸過的我相信也可以感覺到音樂的優秀。
劇情很長,對沒玩過的人是個打擊,不少語言不通又沒耐心的直接就把這個打入冷宮了。建議你們等漢化。
紙娃娃系統很完整,初期給隊友和自己換了頭飾,立刻外表有改變。

熟悉的古城音樂,贊,開場研究員和舞孃一樣的MM登場。同行的冒險者給了MM髮飾後前去孤身攔截追兵。 。讓MM和研究員逃跑,無奈最後MM和研究員二人仍然被追兵逼到跳崖。 。

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V for Vivian

記得小學時很喜歡一首阿V的歌
今年就特別喜歡重覆聽著

但萬萬估不到﹐原來這首歌﹐此時此刻
竟是如此適合阿V

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周慧敏 + 林隆璇 – 流言

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Vivian 你真的很大方得體 =]
我們永遠的玉女







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